CGI 技术的成熟,赛博朋克风潮再起,让原本属于二次元世界的虚拟人物,不断打破边界,与现实三次元世界之间的距离无限缩进。
虚拟人物自身所带的话题度,对年轻一代消费者的吸引力,都是当下碎片化社交媒体时代破圈和发声的必备元素之一,也正因为如此,虚拟人物正越来越受到品牌的关注。
回顾2020年初至今,多个品牌在中国市场的活动中使用了虚拟人物,例如:
即便上述均可被笼统的叫做虚拟人物,但按照其制作风格、背景人设定位的不同,依旧可以进一步细分,例如:虚拟偶像、虚拟KOL、虚拟分身等。正是因为使用虚拟人物的风潮正盛,品牌才需更加的理性,深入了解这一行业,根据自身的定位和市场来挑选能够相辅相成的合作对象,甚至是打造专属的虚拟人物。
在华丽智库发布的最新报告:“全球时尚虚拟人物研究报告”中,我们研究了全球范围内,过去四年与虚拟人物相关的合作案例,覆盖110位虚拟人物、100家奢侈品、时尚、美妆品牌和时尚零售商的150个合作案例。
报告的前半部分,详细的按照各类关键词将全球的虚拟人物进行了分类,并提供了丰富的案例展示。后半部分则统计并分析了全球范围内与虚拟人物合作的案例,在此之外,还挑选了数个品牌打造自有虚拟人物的案例进行分享,助力品牌深入了解和思考“虚拟人物”的应用,并为业内人士提供全面客观的决策参考。例如:
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